Article .top-image{float:left;margin:0 10px 10px 0;} article p{text-align:justify;}
В предыдущей части, Oblivion, вампиры могли заразить нас "Гемофилией Венценосных" . А в Skyrim за вампиризм отвечает такая зараза, как "Sanguinare Vampiris" , которая во многих отношениях является более слабой, отсутствуют такие бонусы, как повышенная сопротивляемость обычному оружию, увеличение навыков владения оружием или скорости. Тем не менее, урон наносимый вампирам солнечным светом, тоже ослаблен, и не является той "фатальной аллергией", которая была присуща их коллегам из Сиродила.
Умения и способности, данные вампирам благодаря их происхождению, делают их идеальными ворами, убийцами, иллюзионистами, хотя другие стили игры так же возможны. Кровь вампиров вырабатывает невосприимчивость ко всем ядам, болезням и холоду, но огонь причиняет им ужасные страдания. Большая часть людей ненавидит и боится вампиров и попытается тут же их атаковать, если они выдадут свою природу.
Вампиры Скайрима не приспособлены к тому, чтобы утолять свою жажду кровью оборотней, т.к это излечит их от вампиризма и заразит ликантропией. Как только вы превратитесь в оборотня, процесс уже не может быть обратим, т.к оборотни имеют иммунитет к инфекции "Sanguinare Vampiris" .
Где бы на вас не напал вампир, вы сразу же рискуете заразиться "Sanguinare Vampiris" . Первое время инфекция имеет симптомы обычной болезни, которая снижает показатель вашего здоровья на 25 единиц т.е на данном этапе болезнь может быть вылечена, как и любая другая. Однако, если вы халатно к этому отнесетесь, через 3 дня эта инфекция прогрессирует в полную форму вампиризма. Начиная с этого момента, стандартное лечение вам не поможет.
Sanguinare Vampiris оповещает игрока каждый день в определенное время о его состоянии. На рассвете появится сообщение: "Вас одолевает странное чувство слабости". На закате, появится сообщение: "Странное чувство жажды переполняет вас". После третьего дня Sanguinare Vampiris пропадет из ваших активных эффектов и вы приобретете первую стадию вампиризма.
Полная форма вампира состоит из четырех стадий, начинается с первой и заканчивается четвертой. Вы продвигаетесь на 1 стадию, если каждые 24 часа вы без кормления нападаете на спящего NPC. Кормление всегда возвращает вас к первой стадии, т.е если вы пьете кровь, то происходит "откат" стадии к первой.
Прогрессия вампиризма будет отображаться на внешности вашего персонажа, придавая коже бледный оттенок (или налет), появятся клыки и вампирические глаза. Преображения во внешности становятся все более заметны по мере вашего продвижения по стадиям. NPС могут обращать внимание на вашу внешность, но они будут относится к вам враждебно только когда вы достигнете четвертой стадии.
Как вампир, вы будете испытывать как положительные, так и вредные эффекты изменений, в зависимости от текущей стадии. Чем дольше вы будете обходиться без крови, тем более критичными становятся эти изменения.
(На самом деле, на вас действует эффект, понижающий скорость регенерации на 100%, поэтому любые вещи повышающие ее, помогут вам. Работает с маной, если вы оденете Маску Клавикуса Вайла, позволяющую регенерацию, без данной маски мана не восстановится).
Кроме того, по мере прохождения стадий вы получите несколько уникальных способностей и заклинаний, некоторые из которых будут только набирать мощь со временем (а точнее, с повышением стадии). При возврате к первой стадии будут удаляться способности более старших уровней или сбрасываться до их первоначальной силы.
Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий потенциал ваших заклинаний иллюзии на 25%.
Постоянно активный эффект, который вы получаете на первой стадии, увеличивающий вашу скрытность на 25 %
Способность, позволяющая вам поднимать мертвые тела для сражения на вашей стороне в течение одной минуты раз в день. Мощь этой способности увеличивается с каждой стадией вампиризма.
Способность, улучшающая видимость в темноте.
На первой и последующих стадиях: улучшается видимость в темноте. Может быть применено несколько раз в день и позволяет переключаться между режимами вкл/выкл.
Это уникальное заклинание новичка, которое поглощает небольшое количество здоровья у цели и передает его вам.
Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "усмирение". Можно использовать только 1 раз в день.
На второй и последующих стадиях: Усмиряет созданий и людей до 10-го уровня на 30 секунд.
Способность, которая равнозначна заклинанию иллюзии "невидимость". Улучшает зрение в темноте во время действия заклинания. Какое-либо взаимодействие с внешней средой или атака сделает вас видимым. Может быть использована 1 раз в день.
Стадия 4: Невидимость с улучшеным зрением в темноте на 180 секунд, раз в день.
Для того, чтобы постоянно оставаться на первой стадии вампиризма, вы должны пить кровь у спящих NPC. Для этого вы должны нажать кнопку "Использовать", будь вы в положении сника или стоите возле жертвы, и выберите кормление. Кормление должно происходить без свидетелей т.е втихомолку, т.к свидетели сразу могут напасть на вас. Вы можете пить кровь практически у любого NPC, который спит в постели, т.е у представителей всех рас, даже привидений и других вампиров. Вы не можете пить кровь у детей.
Соратники из Вайтрана не будут к вам враждебны до тех пор, пока вы не присоединитесь к ним и не достигнете последней стадии вампиризма. В тоже время, это может стать полезным - использовать других Соратников без особых трудностей для кормления в ночные часы.
Члены Темного Братства не имеют предвзятости к вампирам, хотя если они поймают вас за кормлением, то нападут на вас.
Вы можете безнаказанно использовать людей, сопровождающих вас, в качестве пищи, учитывая, что не будет свидетелей. Просто прикажите им лечь спать и пейте их кровь до тех пор, пока они не встанут снова. Они становятся надежным источником свежей крови для игрока.
Внимание: Если вы используете консольные команды для того, чтобы вам были доступны сразу же оборотень и вампир, то после превращения в оборотня вы потеряете способность пить кровь у спящих NPC.
Зайдите в любую таверну и расспросите ее владельца о слухах. Он расскажет вам о волшебнике, занимающемся исследованиями вампиров в Мортале, зовут его Фалион. Бегите в Мортал и встретьтесь с ним. Он попросит вас принести ему черный камень душ (вы можете купить один у него за 280 септимов), заключите душу в этот камень при помощи заклинания "Ловушка душ" или используйте любое зачарованное на это заклинание оружие, примените его на человеке, убейте его, чтобы поглотить душу. Как только душа будет заключена в камень, отнесите его Фалиону и он попросит вас встретиться с ним в круге призыва за пределами города на рассвете (примерно 5 утра). Оказавшись там, после непродолжительного ритуала вы будете исцелены. Обратите внимание, что вы не должны быть на 4 стадии вампиризма, в противном случае Фалион откажется выполнять ритуал.
Есть и другой способ излечения от вампиризма - стать оборотнем. Так как ликантропия дает 100% невосприимчивость к болезням и инфекция Sanguinare Vampiris будет исцелена.
Книга "Кровь Бессмертных" описывает жизнь вампиров в Скайриме (племя "Волкихар"), которые наделены сверхъестественной силой. Книга так же утверждает, что они способны проходить через толщи льда, чтобы настигать ничего не подозревающих путешественников и обращать их в лед. Тем не менее, вампиры Скайрима во многом схожи с их собратьями из Сиродила, и являются чуть ли не их двоюродными братьями т.к способны выносить солнечный свет (при условии, что недавно пили кровь). Вампиризм более отчетливо проявляется между кормлениями.
TES V: Skyrim был и остаётся чрезвычайно популярной игрой, завоевавшей сердца огромного числа игроков: о ней по сей день часто и тепло вспоминают те, кто в неё играл, и к ней до сих пор в огромном количестве создаются моды. Не в последнюю очередь Скайрим завоевал себе популярность благодаря свободе действий: можно быть даже… нежитью. В данном случае - вампиром. Превращение в такое существо может произойти как по вашей воле, так и против неё; в любом случае, игровой процесс ощутимо изменится.
Заразиться вампиризмом несложно - достаточно просто отыскать недружелюбного вампира
(а таких на просторах Скайрима хватает) и вступить с ним в бой, при этом не имея стопроцентного сопротивления болезням. Враг обязательно применит заклинание “Вытягивание жизни”, и через несколько секунд появится желаемое (или не очень) сообщение о том, что вы подхватили болезнь с красивым названием “Сангвинаре Вампирис”. Первые 72 часа это будет лишь обыкновенная болячка без каких-либо эффектов, которую можно излечить так же, как и любую другую. Но вот потом…
Потом персонаж становится настоящим вампиром, со всеми прилагающимися к такому состоянию улучшениями и ослаблениями. Причём, их перечень сильно зависит от того, установлено ли дополнение Downguard . Оно серьёзно перерабатывает механику вампиризма в игре, с ним прохождение за вампира становится куда разнообразнее и интереснее.
Отныне Довакин будет постоянно хотеть крови для внутреннего употребления. Её можно сосать у спящих. Если же кровь не пить, вампир начинает голодать: 24 часа без красной жидкости приводят к переходу на следующую стадию голода, вплоть до четвёртой. С каждой стадией укрепляются некоторые вампирские силы, но и недостатки такого состояния всё ощутимее дают о себе знать всё ощутимее (в принципе, можно за всю игру ни разу не выпить ничьей крови и всё время бегать оголодавшим - выбор за игроком). Кроме того, изменится внешний вид: глаза станут красными или золотистыми, зубы несколько удлинятся.
Если вам надоело, что под солнцем ваш персонаж становится слабым, а его глаза горят неестественным светом, то вот хорошая новость: от вампиризма можно вылечиться.
Первый способ - стать оборотнем, хотя это не совсем лечение… Скорее, обмен одной болезни на другую - ликантропию. Способ второй - выполнить квест “Подъём на рассвете”, который даёт морфальский волшебник Фалион; причём данный квест можно выполнять многократно.
На Тёмную Сторону переходят ради чего-нибудь приятного и полезного. Становясь вампиром, персонаж получает следующие особенности (звёздочкой* помечены особенности при наличии DLC Downguard):
На последней стоит остановиться подробнее. Герой отныне может по своему желанию превращаться в устрашающее существо, которое умеет парить над землёй, призывать подкрепление из горгулий и даже душить врагов, притягивая их к себе, как какой-нибудь Дарт Вейдер. Имеется своё дерево со способностями: используя их на врагах, можно открывать новые умения. В общем, форма интересная и полезная; правда, в основном для магов, так как все умения потребляют магию.
Увы, в суровом северном Скайриме ничто не даётся даром. Вот чем придётся расплачиваться за обретённую силу:
Став вампиром, Драконорождённый гораздо лучше использует заклятия Иллюзии и навык скрытности, заодно получая доступ к устойчивости к холоду, нескольким талантам, а с Downguard - ещё и к шикарной форме вампира-лорда и особой квестовой линейке, состоящей из борьбы за общее вампирское благо. С другой стороны, на солнце герой заметно слабеет, да и вражеские заклинания огня будут бить куда больнее. То есть, для магов и скрытных персонажей вампиризм представляет определённый интерес, а вот воинам это всё не сильно поможет.
К тому же, вряд ли в нежить захочет превращаться тот, кто отыгрывает полностью положительного персонажа: таким не пристало сосать кровь из окружающих. Можно сказать, что вампиризм делает игру не более простой или сложной, а, скорее, более необычной. В любом случае, за вампира стоит попробовать сыграть, хотя бы один раз.
Открывает перед Довакином миллион разных возможностей. Здесь вы можете жениться, стать правителем города, поучаствовать в гражданской войне, сражаться с , попасть в другие миры, а также стать оборотнем или вампиром! Про Ликантропию (возможность принимать облик зверя) я расскажу в другой статье, так что давайте поговорим про кровососов. А в данном гайде мы разберем, как стать вампиром и как излечиться от вампиризма, узнаем плюсы и минусы данного состоянии и как оно влияет на мир. Возможно, вы не знали, но про вампиров есть целое крупное дополнение, которое называется The Elder Scrolls V: Dawnguard. Начнем же!
Надоело играть за одну из “стандартных” рас игры? Хотите усложнить себе задачу, получить больше острых впечатлений? Получить могущественные умения и способности и начать пить кровь? Тогда почему бы не стать вампиром! Данный процесс займет какое-то время, но в конце перевоплощения у вас полностью изменится облик, появятся новые таланты, пассивные умения, а ранее миролюбивые НПС начнут вас бояться.
Важно! Прежде чем становиться вампиром, советую сделать отдельное сохранение. Да, вампиры намного могущественнее разумных рас Тамриеля, но также обладают большим количеством минусов, которые усложнят вам игру. От вампиризма можно излечиться, но это долгий и сложный процесс, так что лучше сделать отдельный сейв, чтобы в случае чего на него “откатиться”.
В игре присутствует несколько способов, как вы можете стать вампиров. Как “легальных”, так и с помощью . Хочу сразу предупредить, что подхватить вампиризм намного проще, чем от него излечиться, так что будьте внимательны.
Если не брать во внимание дополнение Dawnguard, то агрессивно настроенных кровососов можно будет повстречать во время странствий. Вампиров вы найдете в таких местах, как Логово Моварта, Кровавый Трон, Пещера Хеймара, Крепость Феллглоу и Пещера Сломанный Клык. Самым простым место является Логово Моварта, которое находится недалеко от Морфала. Здесь вы найдете противников низкого уровня, поэтому и подхватить вампиризм будет проще. Чтобы добраться до нужного места, достаточно доехать до Морфала на повозке (или с помощью быстрого перемещения) и прогуляться на северо-восток.
Вампиры вам встретятся не сразу, сначала надо будет разобраться с морозными пауками и разбойниками на входе. Убейте противников и продвигайтесь внутрь пещеры, по дороге собирая вкусный лут. В конце подземелья вы увидите большую комнату с обеденным столом, за которым сидят два кровососа.
Именно они нам и нужны! Сделайте сохранение, подготовьте побольше зелий лечения, еды и заклинаний школы восстановления. Теперь привлеките их внимание на себя и приготовьтесь лечиться. Вам нужно, чтобы вампиры использовали на вас заклинание “Высасывание жизни”. Во время применения заклинания у Довакина есть шанс подхватить болезнь “Сангвинаре Вампирис”, которая и обратит вас в вампира.
Когда заметите уведомление о том, что болезнь появилась, можете смело убивать противников. Сведения о болезни можно найти в меню “Магия” в пассивных навыках. У вас есть ещё 72 игровых часа, чтобы передумать и излечиться от вампиризма. Для этого нужно посетить алтарь Девяти или выпить зелье исцеления болезней.
Если вы не получили данную болезнь, то отойдите подальше от вампиров, восстановите здоровье и попытайтесь снова, пока не получится. Повторять можно сколько угодно раз.
По истечению 72 часов вас персонаж становится вампиром “первой фазы” и у него сразу же появляется ряд пассивных умений:
Данные эффекты распространяются на все стадии вампиров, о которых мы узнаем позже.
Внимание! Данный способ доступен только на PC. На игровых консолях (PlayStation, Xbox и т.д.) чит-коды недоступны, если вы играете на одной из вышеперечисленных платформ, можете сразу попустить этот пункт.
Если вы не хотите искать вампиров, или же у вас не получается подхватить нужную болезнь, возможно вы столкнулись с багом. В данном случае вам поможет чит-код на вампиризм. Как его использовать?
Сразу после этого вы станете вампиром первой стадии. У вас появятся все базовые способности, активное умение “Зрение вампира” и все вышеперечисленные пассивные таланты.
Для третьего способа вам обязательно понадобится дополнение The Elder Scrolls V: Dawnguard. И в нем вы сможете стать не просто вампиром, а вампиром-лордом! Кроме обычных способностей, Довакин также получит уникальное дерево навыков вампиров, возможность менять форму и многое другое.
Чтобы стать вампиром в дополнении, нужно выполнить несколько сюжетных заданий, добраться до Красноводного Логова и выпить странную жидкость из Красного источника. По ходу прохождения вас будет Серана - молодая нордская девушка-вампир, на которой после можно будет даже жениться. Наличие дополнения и статус вампира-лорда даст вам множество преимуществ, которые отсутствуют в оригинальной игре:
Как и говорилось выше, Довакин не сразу станет полноценным вампиром. Получив болезнь “Сангвинаре вампирус” и подождав 72 игровых часа, вы станете вампиром первой стадии. Чем отличается первая стадия от следующих и какие способности вы получите? Сейчас мы это и разберем.
Итак, вы стали на путь вампира. Горожане вас уже не боятся, но солнце вы уже не любите. Кроме приведённых выше пассивных умений (сопротивление ядам, болезням, усиление заклинаний Иллюзий и т.д.) вы также получите постоянные эффекты:
Кроме постоянных эффектов, у Драконорожденного также появится ряд новых активных умений:
Постоянные эффекты остаются теми же, но их показатели значительно растут:
Активные способности стали ещё сильнее, а также добавилось новое, и весьма важное умение:
Постоянные эффекты остаются такими же, но процент продолжает увеличиваться:
Аналогично с активными эффектами:
К сожалению, последняя стадия вампиризма не порадует нас новыми пассивными умениями:
А вот и новое активное умение, да ещё какое! Отлично подойдет для воришек, любителей взлома и карманных краж, а также спасет вас из любой передряги:
Вот вы и достигли максимальной стадии вампиризма. К сожалению, кроме полезных пассивных эффектов и мощных заклинаний вы также ощутите некоторые минусы данного положения.
Все персонажи и НПС будут относиться к вам враждебно, так как теперь вы являетесь полноценным вампиром с соответствующим обликом. Вас будут атаковать ВСЕ персонажи в игре. Это можно исправить, если немного подкрепиться кровью. Утоление жажды снизит ваш уровень вампиризма до первого (все эффекты и заклинания также изменятся). Пить кровь можно только в режиме скрытности. Если у вас не установлено дополнение, то только у спящих персонажей. А если установлено, то механика такая же, как с карманными стражами. Подкрадываетесь в режиме скрытности и нажимаете соответствующую кнопку.
Довакин может вернуть себе прежний облик даже на последнем этапе превращения в вампира. Что для этого надо?
Вампиризм дает как множество плюсов, так и минусов. Подумайте хорошенько, прежде чем выбрать судьбу кровопийцы. Увидимся в следующем гайде!
Стать вампиром довольно просто, нужно лишь найти крупную и сильную группу вампиров и долго с ними сражаться (а порой просто находиться рядом с ними и случайно попасть под их заклинания). Однако всё равно не факт, что вы подцепите вампиризм. Иногда создаётся ощущение, что вампиризм передаётся воздушно-капельным путём или через прикосновения. Детали процесса пока не ясны, есть только теории. Также есть теория, что на возможность подцепить вампиризм зависит расстояние, на котором вы сражаетесь с вампирами: чем вампир ближе, тем больше шансов заразится. После схватки с вампирами нужно зайти в меню магии и посмотреть, нет ли у вас негативных активных эффектов (они пишутся красным). Если у вас появилась болезнь, предвещающая вампиризм, то избавиться от неё проще, чем подцепить: банка зелья излечения болезней или любой алтарь в любом храме (каждый алтарь, будь-то Талоса или Мары, лечат ото всех болезней). Если вы не сочли нужным посмотреть на свои активные эффекты, то узнать о надвигающемся вампиризме всё равно можно, если быть внимательным. Первой же ночью после заражения экран на секунду обдаться красным и в верхнем левом углу будет надпись «темнеет, вы чувствуете жажду», а с рассветом экран также на миг покраснеет и будет надпись «рассветает, вы чувствуете слабость». До пробуждения вампирской крови, делающая вас полноценным вампиром, у вас будет 48 часов после заражения, потом процесс обычными средствами не обратить. Времени более чем достаточно, чтобы излечиться.
Жизнь вампира лёгкой не назовёшь, но нельзя не сказать, что это придает некий шарм игровому процессу. При свете солнца, примерно с 5 утра и до 9 вечера, не учитывая помещения и пещеры, вампирская кровь кипит на солнце: мана, жизни и выносливость не восстанавливаются естественным путём. Этот негативный эффект можно игнорировать одним из камней хранителей, или зачарованными предметами. Ещё один из основных минусов вампиризма - это уязвимость к огню, но и этот эффект также можно проигнорировать с помощью зачарованного предмета. Преимущества тоже есть: сопротивление холоду, бонус к магии иллюзий и скрытности (по 25%), а также 100% иммунитет к ядам и болезням. Но так как вампир существо не только ночное, но и кровососущее, у него есть потребность в крови. У вампира есть голод или жажда, с повышением которого у вампира появляются новые заклинания (о которых ниже), а также усиливается сопротивление к холоду и уязвимость к огню. Всего есть 4 стадии голода:
1. Слабый голод сытое состояние вампира.
Эффекты 25% сопротивления холоду и уязвимости к огню.
Заклинания :
2. Средний голод сила вампира немного увеличивается.
Эффекты сопротивление холоду и уязвимость к огню возрастает до 50%.
Заклинания :
3. Сильный голод сила вампира опят возрастает.
Эффекты сопротивление холоду и уязвимость к огню возрастает до 75%.
Заклинания :
4. Изголодавшийся вампир. Самое сильное и наиболее уязвимое состояние вампира. Изголодавшегося вампира все мирные жители без исключений будут считать врагом. Такой вампир словно превратившейся оборотень по среди города.
Эффекты сопротивление холоду и уязвимость к огню составляются 100%.
Заклинания :
Голод вампира усиливается раз в сутки, т.е. от 1-й, до 4-й стадии голодания вас отделяют 4 дня. Довольно просто раз в три дня уделить немного времени на питание, прокравшись в чей-то дом глубокой ночью и пообедать: лучше на ферму, там шуму будет меньше, если что-то пойдёт не так. За одно можете обокрасть спящего, пошарить в его сундуках, лично я никогда себе в этом не отказывал.
Вылечится от вампиризма можно по квесту, который берется в любой таверне. Для того чтобы взять квест вы не должны быть оголодавшим вампиром, иначе все будут на вас нападать.
(Примечание. Возможен баг. С начала лучше поубивать всех крабов в округе иначе он не придет в назначенное место, так как они ему помешают. Если же он так и не пришел, то ждете следующего рассвета.)
В отличие от ликантропии вампиризм сильно влияет на повседневную жизнь игрока. Если оборотень просто не может выспаться, а после смерти сидит у принца даэдра Хирсина на цепи, то вампиру приходиться пересматривать тактику боя при свете солнца и постоянно следить за голодом. Вампириз не даёт расслабиться и постоянно напоминает о себе. Но при этом даёт много преимуществ, если которыми умело воспользоваться могут помочь. В простой жизни оборотень что «до», что «после» ни как не меняется. Было бы куда интересней и забавней, если бы раз в неделю игрок произвольно бы превращался в оборотня, и приходилось бы бродить по лесу. А так ведь даже можно и забыть, о том, что ты оборотень, я забыл однажды, а зверь сильно облегчил бы мне задачу. Вампиризм же для тех, кто не ищет лёгких путей в игре, кому не хватает экстрима, для тех, кто создаёт себе ассасина или чёрного мага.
Вампиры уже не те властелины ночи, с огромным количеством бонусов, какими они были в Morrowind. Сейчас это какое-то жалкое подобие, без огромной силы, и без больших повреждений на солнце (в Morrowind’e слабого вампира просто сжигало за секунды на солце). А о чем думали разработчики, добавляя уязвимость к огню вообще не понятно огненные заклинания на сложности «мастер» просто вашнотят (убивают с одного удара).
В общем, всем поклонникам вампирской тематики (и себе тоже), рекомендую дождаться нормальных модов, которые сделают вампиров действительно сильными в ночи, и с огромными штрафами (а лучше сжиганием здоровья) на солнце.
О том, как пить кровь в «Скайриме», задумываются многие игроки. Ведь при наличии соответствующей фракции (вампиры) должна быть и уникальная способность. И она есть. Подробнее пойдет речь в статье.
Детище компании Bethesda радует поклонников по сей день разнообразием локаций, рас и противоборствующих сторон. Выбранный игроком путь вампира привносит в геймплей некоторую изюминку.
Принадлежность к фракции дает ряд преимуществ, но и накладывает определенные ограничения. В дополнении Dawnguard идея получила полноценное развитие: интересная квестовая цепочка с новыми персонажами и артефактами, а также уникальными локациями. Отдельное вампириное дерево перков позволяет прокачать способности Лорда Вампира.
Неизменным источником восполнения здоровья является питье крови. В «Скайриме», как и во многих играх, вампиры кусают за шею. После нападения важно скрыться незамеченным. В противном случае могут быть негативные последствия.
В «Скайриме» за вампира играть непросто. Чтобы превратиться в этого ночного жителя, нужно напасть на ближайшее обиталище и заразиться Сангвинаре Вампирис. Либо испить воды из Кровавого Источника в Красноводном логове (речь о дополнении Dawnguard).
Самый простой способ насытиться — пробраться ночью в дом, подойти к спящей жертве и нажать «E». В открывшемся меню будут две команды:
Выбрав соответствующий вариант, игрок станет свидетелем сцены поглощения. Еще один способ, как выпить кровь в «Скайриме» — воспользоваться заклинанием «Обольщение Вампира», которое обездвиживает жертву на 30 секунд.
Обездвиженным NPC можно полакомиться даже средь бела дня. Не стоит этого делать в людных местах, ибо начнется паника. А в черте города Довакин рискует привлечь внимание стражников и очутиться в тюрьме.
Фанатская модификация добавляет всем вампирам (включая Серану) кровавую жажду. Каждую ночь упырь должен будет идти на охоту, чтобы утолить потребность в пище.
Персонаж выбирает жертву и незаметно подкрадывается. Если NPC заподозрил что-то, вампир прикидывается обычным прохожим. Стоит отвести взгляд, вурдалак снова пытается напасть.
Будучи разоблаченным кем-то из свидетелей или самой жертвой, кровопийца оставит идею полакомиться и более не будет предпринимать попыток до следующей ночи.
В случае удачной охоты человек просто упадет и забудет все, что произошло. Мод вносит корректировки в систему боя: Серана кусает врага при малом количестве здоровья и сил.
Резюмируя, следует сказать, что жизнь вампира нелегка: то солнце печет, то жажда мучает. Потому есть вероятность излечиться и более не задаваться вопросом, как пить кровь в «Скайриме».
Исцеление возможно следующими способами:
Предпоследний способ подходит и для Сераны, если по завершении сюжетной линии «Стражи Рассвета», герой захочет сделать прекрасную спутницу человеком.